Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2026

Percabangan

Percabangan 1. Pengertian Percabangan       Percabangan adalah struktur algoritma yang digunakan untuk mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu.       Program tidak selalu menjalankan semua instruksi secara berurutan. Dalam kondisi tertentu, program harus menentukan :  Jika kondisi benar → lakukan proses A  Jika kondisi salah → lakukan proses B       Contoh :            Jika nilai siswa ≥ 70, maka siswa dinyatakan LULUS .            Jika nilai < 70, maka siswa dinyatakan TIDAK LULUS . 2. Operator Perbandingan       Operator Arti Contoh == Sama dengan Nilai == 80 != Tidak sama dengan Nilai != 80 >   Lebih besar Nilai > 80 <   Lebih kecil Nilai < 80 ...

Variabel dan Tipe Data

Gambar
  Variabel dan Tipe Data 1. Variabel      Variabel  adalah tempat untuk menyimpan data di dalam program. Variabel memiliki  nama  dan nilai yang dapat digunakan atau diubah selama program berjalan .             Variabel berfungsi untuk : Mengolah data Mengubah data Menggunakan data berulang kali Membuat program lebih mudah dibaca 2.  Assignment      Assignment adalah proses memberikan nilai kepada variabel.      Struktur sederhananya :                nama_variabel = nilai      Contoh : nama = "Favian" umur = 30 nilai = 85      Dalam python tidak perlu menentukan tipe data saat membuat variabel. 3. Aturan Penamaan Variabel Tidak boleh diawali angka Tidak boleh menggunakan spasi Tidak boleh menggunakan karakter khusus tertentu Menggunakan underscore " _"  untuk menggantikan spasi 4. Case Sensitive  ...

Algoritma dan Pemprograman

Gambar
  Algoritma dan Pemprograman 1. Algoritma    Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang logis, sistematis, dan terstruktur untuk                   menyelesaikan suatu masalah . 2. Pemograman      Pemrograman adalah proses menerjemahkan algoritma atau solusi suatu masalah ke               dalam bahasa pemrograman agar dapat dijalankan oleh komputer. 3. Hubungan Algoritma dan Pemrograman      Algoritma dan pemrograman memiliki hubungan yang sangat erat.      Urutannya : MASALAH    ↓ ANALISIS MASALAH    ↓ ALGORITMA    ↓ PSEUDOCODE / FLOWCHART    ↓ PROGRAM    ↓ OUTPUT 4. Pseudocode      Pseudocode adalah cara menuliskan algoritma menggunakan bahasa yang sederhana dan      menyerupai struktur program. 5. Flowchart      Flowchart adalah diagram...